僕はこの項目を書いた人です(たぶん)
この項目を気づいてないのでしょうか?
それともわからないんでしょうか?
では・返事を待っています
たぶん、対象レベルというのは、レベル対応のダメージや、固定、最大値処理のときの成功率に左右される、いわばキャラクターのレベルと同じ様なものではないでしょうかね?(tatu)
例えば効果コンテントの対象レベルを「3」にして効果を適用したとすれば、同じ効果内容のスキルやアイテムを3レベルのキャラクターが使ったのと同等の命中率、同等のダメージ効果を得られるという訳です。